第15章 :死灵之湖,中心小岛的神殿!
全民转职:我的亡灵没有数量上限 作者:佚名
第15章 :死灵之湖,中心小岛的神殿!
【僕从:骨林之主(亡灵化·人形態)】
【等级:s级】
【技能:骨林召唤(s级),可在指定区域生成骨柱林,骨柱数量和范围取决於能量投入。
骨针风暴(s级),全方位骨针攻击。
中枢共鸣(a级),可与其他骨质类亡灵建立能量连结,共享生命力。】
【特殊:该僕从亡灵化后自主选择了人形態。原因未知。】
自主选择了人形態。
林北看著它。它也看著他。绿色火焰的眼睛里没有情绪,亡灵没有情绪。但它选择了人形。
他没有深想。
“收。”
骨林之主收入召唤空间。
死亡领域的暗绿色光环还在。还剩大约一分钟的持续时间。
他没有浪费。
“飞蝠变异体,全范围扫描。”
声波脉衝扩散。骨林已经死了,所有骨柱在boss被击杀后失去了能量,变成了普通的骨头。整片空间安静得像一座坟墓。
声波成像图更新。
骨林的最深处。之前被骨柱遮挡的区域现在清晰了。
一个入口。
跟第一层的入口不同,不是裂缝,是一个向下的阶梯。骨质的阶梯,每一级都雕刻著纹饰。
远古文明的建筑。
但这不是让他停下来的原因。
让他停下来的是声波成像图上、阶梯入口旁边墙壁上的东西。
一幅画。
声波成像的精度不足以看清画的细节,但能看出大致的轮廓。画面上有一个巨大的生物,四条腿,两片展开的翅膀,站在一片废墟上。
它的周围,无数体型较小的生物跪伏在地。
他走过去。
死亡领域的暗绿色光环照亮了墙壁。
画不是画上去的,是刻上去的。骨质墙壁上的浮雕,线条精细,保存完好。
画面中央的生物,他认出了那个轮廓。
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四条腿。两片翅膀。跟裂谷副本第四层那具“无法评估”的骨架一模一样。
但浮雕上的它不是骨架。它有血有肉。
它的身体覆盖著鳞片,鳞片的纹路被雕刻得极其细致,每一片鳞片上都有一个螺旋状的图案,像是某种符文。翅膀展开的宽度是它身体长度的三倍。头部有两只角,向后弯曲,角的表面也刻著螺旋符文。
它的眼睛。
浮雕上的眼睛被刻成了两个深坑,坑底嵌著一种暗青色的矿石。矿石在死亡领域的光芒下微微发光。
它脚下的废墟不是隨机的碎石,是建筑,是城市。它站在一座被毁灭的城市上。
跪伏在它周围的生物,林北认出了其中几个。六条腿、脊椎骨刺、狭长头骨。
裂岩蜥龙。
s级的裂岩蜥龙,在这幅画里跪伏在那只生物的脚下。不是一只,是几十只。密密麻麻地跪在废墟上,头压得很低,触角贴著地面。
s级的生物,在它面前跪伏。
像臣民跪伏在王的面前。
他站在浮雕前面,看了很久。
死亡领域的光环熄灭了。三分钟到了。空间重新陷入黑暗。只有浮雕上那两颗暗青色的矿石眼睛还在微微发光,像是在黑暗中看著他。
系统提示弹出:
【检测到远古信息载体】
【骨林之主记忆残片解析中……】
【已识別画面內容:远古时代·深渊之王·统御万灵】
【已识別关键词:万灵归墟】
【注意:关键词“万灵归墟”与宿主终极技能名称一致。存在关联。】
万灵归墟。
他的终极技能。锁定状態。解锁条件未知。描述被黑色方块遮住。
这幅画上的生物,第四具骨架,跟他的终极技能有关联。
它是“深渊之王”。统御万灵。
万灵归墟。万灵,归於墟。
所有的灵魂,归於虚无。
他看著浮雕上那只展翅的生物。它站在城市的废墟上,所有s级的裂岩蜥龙跪伏在它脚下。
这就是第四具骨架活著时候的样子。
他收回目光。
阶梯入口在浮雕旁边。向下延伸,看不到底。
系统提示:
【检测到副本深层空间·第二层入口已开启】
【警告:第二层环境未知。危险等级可能高於第一层。】
他看了一眼僕从栏。
这一战的损失不大。
远古战兽变异体的甲壳破损严重,但核心完好。其余s级僕从有不同程度的骨针侵蚀,都在可承受范围內。死亡领域冷却中,三十分钟后可再次使用。
新增:骨林之主(s级·人形態)。远古战兽变异体吸收了两个新技能,骨针射击和骨刺操控。
他走向阶梯。
脚踩在第一级台阶上的时候,系统又弹出了一条提示。
【骨林之主记忆残片持续解析中……】
【新发现:关键词“万灵归墟”在远古文明记录中出现频率极高】
【初步解析:万灵归墟並非单纯的技能名称。在远古文明的语境中,它是一个……】
提示到这里停了。
【解析中断。数据不足。需要更多远古信息载体以继续解析。】
数据不足。
他看著那行未完成的提示。“它是一个……”一个什么?
第二层可能有更多的远古信息载体。浮雕、建筑、遗物,这个副本跟裂谷副本第四层的远古战场同源,里面一定还有更多关於“深渊之王”和“万灵归墟”的信息。
他迈下第二级台阶。
黑暗吞没了他的身影。
阶梯很长。
每一级台阶都是骨质的,表面雕刻著螺旋状的纹饰,跟浮雕上那只生物鳞片上的图案一样。台阶的宽度刚好容一个人走,两侧是光滑的骨质墙壁,没有扶手。
他数了一下。一共三百一十二级。
走到最后一级的时候,脚下的触感变了。不再是骨质台阶的硬和滑,是石头。天然的、未经打磨的岩石地面,表面有水渍。
空气变了。
第一层的空气是乾燥的、带著矿物质涩味的。这里的空气是湿的。不是普通的潮湿,是那种贴在皮肤上的、沉甸甸的、带著腐败气息的湿。像是站在一个密封了几千年的地下水库里,水蒸气饱和到了极限。
死亡气息的浓度比第一层高得多。
系统提示:
【已进入深渊·第二层:死灵之湖】
【环境死亡气息浓度:极高(第一层的3倍)】
【被动技能“死亡亲和”效果提升:全属性+80%】
百分之八十。
他的身体在这个环境里比在外面强了將近一倍。不是僕从,是他自己。
“飞蝠变异体。”
声波脉衝扩散出去。
成像图在面板上逐渐成形。
湖。
一片巨大的地下湖。声波在五百米范围內碰到了水面,不是碰到了岸边,是碰到了水面。湖的面积超出了飞蝠变异体的探测范围。五百米之外还是水。
湖面很平。
没有波纹。声波打在水面上的反射信號很奇怪,回波的衰减速度比正常水面快得多。水在吸收声波。
他走到湖边。
脚下的岩石地面延伸到水边就断了。没有沙滩,没有缓坡。岩石的边缘像是被刀切过的,垂直落入水中。
水是黑色的。
不是深,是黑。跟副本入口那个纯黑色的圆形一样的黑。看不到水面以下任何东西。没有反光,没有倒影。他站在湖边,水面上应该有他的影子,但没有。光被水吞掉了。
他蹲下来,伸出手,指尖触碰了水面。
冰的。
手指接触水面的瞬间,一股寒意从指尖直衝手臂。不是温度造成的寒意,是死亡气息。这片湖水本身就是液態的死亡气息。
系统提示:
【警告:死灵之湖的湖水具有极强腐蚀性。非死亡系生物接触湖水后將持续受到生命力侵蚀。】
【宿主被动技能“死亡亲和”生效:免疫湖水腐蚀。】
他免疫。但他的僕从不一定。
他先做了个测试。
一只f级土行虫从召唤空间出来。他让它碰了一下湖水。
土行虫的前肢接触水面的瞬间,绿色光纹剧烈闪烁。它本能地缩回了前肢,前肢的尖端已经变成了灰色,骨质结构在溶解。
f级,接触不到一秒,前肢就开始溶解。
他又试了一只b级岩甲兽。岩甲兽把前爪伸进水里,坚持了大约三秒。拿出来的时候,爪尖的甲壳变薄了一层,绿色光纹暗了两成。
b级,三秒开始受损。
s级呢?
裂岩蜥龙把一条前腿伸进湖水。十秒。二十秒。三十秒。拿出来。
前腿的矿化骨骼表面出现了一层极薄的灰色氧化层,但结构完好,绿色光纹没有明显衰减。
s级可以扛。
但不能泡太久。三百米的距离,以裂岩蜥龙在水中的移动速度,大概需要两分钟。两分钟的浸泡,s级能承受,但会有损耗。
“土行虫变异体,探测湖底。”
土行虫变异体钻入湖边的岩石,从水下的岩层中横向移动,用地脉感知扫描湖底的结构。
数据回传。
湖底不是岩石,是骨灰。
厚度超过十米的骨灰层沉积在湖底,覆盖了整个湖床。骨灰的密度不均匀,有些地方薄一些,有些地方厚得像小山丘。骨灰里混杂著零散的骨骼碎片,大部分已经碎得无法辨认原来的形態。
无数生物的遗骸化成了骨灰,沉在这片湖底。
地脉感知继续深入。骨灰层下面是岩石基底。岩石基底上有人工开凿的痕跡,沟槽、管道、某种排水系统的残骸。
远古文明的基础设施。
这片湖在远古时代可能不是湖,可能是一个广场,或者一座城市的地基。后来被死亡气息浸泡了不知道多少年,积水成湖。
地脉感知捕捉到了一个新信號。
湖中央。距离岸边大约三百米的位置。水面以上。
有一块陆地。
不是自然形成的岛,地脉感知显示它的基底是人工建造的。骨质结构,跟第一层的骨柱和阶梯同一种材质。它从湖底的骨灰层中升起来,顶部露出水面大约两米。
面积不大。直径大概二十米。
上面有建筑。
声波成像和地脉感知的数据叠加在一起,勾勒出了建筑的轮廓。不是大型建筑,只有一间房子大小。四面墙壁,一个屋顶,一个入口。墙壁上有雕刻。屋顶是尖的,像一座小型的神殿。
远古文明在这片死亡之湖的正中央建了一座神殿。
他需要过去。
“裂岩蜥龙,渡湖。我骑在你背上。”
第一只裂岩蜥龙趴下来。六条腿的骨架结构让它的背部形成了一个天然的凹槽,脊椎两侧的骨刺之间刚好可以坐一个人。
林北跨上去。骨刺比他想像的硬,硌得不太舒服,但稳。
“其余s级跟上。b级以下不要下水。”
裂岩蜥龙走进湖水。
黑色的水面在它的腿部分开,没有水花,没有波纹。水像是有意识地避开了它的骨骼,然后又合拢回去。
它开始游。六条腿在水下交替划动,速度比林北预想的快,矿化骨骼的密度很高,但裂岩蜥龙的原始形態本来就是半水棲的。它的腿部骨骼之间有蹼状的膜结构,虽然亡灵化后膜已经消失了,但划水的动作模式还在。
其余s级僕从跟在后面。
岩甲兽统领的体型太重,沉得比较深,水面几乎没过了它的背脊。远古战兽变异体的右侧甲壳缺了一块,湖水直接接触到了內部的骨骼结构,它的绿色光纹在接触点附近开始闪烁。
“远古战兽变异体回来,你的甲壳破损太大,湖水会从缺口侵蚀。”
远古战兽变异体退回岸边。
剩下的s级继续渡湖。
一分钟。
湖面上什么都没有。黑色的水,黑色的空间,没有光,没有声音。飞蝠变异体的声波是唯一的“眼睛”。成像图上,那座小岛在三百米外的位置,正在缓慢靠近。
一分半。
裂岩蜥龙的腿部骨骼表面出现了灰色氧化层。不严重,但在扩大。
两分钟。
岛到了。
裂岩蜥龙的前爪搭上了岛的边缘。骨质的地面,跟阶梯同一种材质。它爬上去,六条腿依次离开水面。腿部的灰色氧化层在离开湖水后停止了扩大。
林北从它背上跳下来。
脚踩在骨质地面上。很硬,很平,表面有雕刻纹饰。
其余s级僕从陆续上岛。岩甲兽统领最后一个,它太重了,爬上岛的时候岛的边缘碎了一小块。
他站在岛上,环顾四周。
黑色的湖水包围著这座二十米直径的小岛。看不到岸边。看不到穹顶。看不到任何东西。只有脚下这块骨质的地面,和面前的……
神殿。
它很小。高度大约四米,宽度大约五米,进深大约六米。四面墙壁是骨质的,表面雕刻著密密麻麻的浮雕。屋顶是尖的,尖顶上有一个球形的装饰物,暗青色的矿石,跟第一层浮雕上那只生物眼睛里嵌的矿石一样。
入口朝向他站的方向。
没有门。
一个大约两米高、一米宽的拱形开口。
入口两侧的墙壁上各有一幅浮雕。
左边的浮雕:一群体型各异的生物围成一个圆圈,圆圈中央有一个球形的物体。球体上刻著螺旋纹。生物们的姿態是双手或前肢举起,托著什么东西,朝向球体的方向。像是在献祭。
右边的浮雕:同一个球体,但它在一只生物的胸腔里。那只生物的轮廓他认识,四条腿,两片翅膀,两只角。深渊之王。球体在它的胸腔正中央,周围有放射状的线条向全身扩散,像是血管,像是神经,像是能量的通路。
球体是它的心臟。
他走进神殿。
里面比外面暗。
不是因为光线更少,这个副本里本来就没有光。是因为空气中的死亡气息在神殿內部更加浓郁,浓郁到几乎有了实体感。像是走进了一团看不见的浓雾。
系统提示:
【当前环境死亡气息浓度:极高(第二层平均值的5倍)】
【被动技能“死亡亲和”效果提升:全属性+120%】
百分之一百二十。
他的身体素质在这个房间里是外面的两倍多。
四面墙壁,全部覆盖著浮雕。地面中央有一个石台,不是骨质的,是一种他没见过的黑色石材,表面光滑如镜,没有任何雕刻。
石台上放著一个东西。
拳头大小。暗青色。形状不规则,但大致轮廓像……
心臟。
它的表面有脉搏一样的光纹在跳动。不是持续发光,是一明一暗,一明一暗,频率大约每秒一次。像心跳。
暗青色的光在每次“跳动”时从它的表面扩散出来,照亮周围大约半米的范围。在这个完全黑暗的空间里,它是唯一的光源。
林北站在石台前面,看著它。
它也在“看”著他。
每次光纹跳动的时候,他胸口的位置会有一丝极其微弱的热,像是有什么东西在回应。
第15章 :死灵之湖,中心小岛的神殿!
【僕从:骨林之主(亡灵化·人形態)】
【等级:s级】
【技能:骨林召唤(s级),可在指定区域生成骨柱林,骨柱数量和范围取决於能量投入。
骨针风暴(s级),全方位骨针攻击。
中枢共鸣(a级),可与其他骨质类亡灵建立能量连结,共享生命力。】
【特殊:该僕从亡灵化后自主选择了人形態。原因未知。】
自主选择了人形態。
林北看著它。它也看著他。绿色火焰的眼睛里没有情绪,亡灵没有情绪。但它选择了人形。
他没有深想。
“收。”
骨林之主收入召唤空间。
死亡领域的暗绿色光环还在。还剩大约一分钟的持续时间。
他没有浪费。
“飞蝠变异体,全范围扫描。”
声波脉衝扩散。骨林已经死了,所有骨柱在boss被击杀后失去了能量,变成了普通的骨头。整片空间安静得像一座坟墓。
声波成像图更新。
骨林的最深处。之前被骨柱遮挡的区域现在清晰了。
一个入口。
跟第一层的入口不同,不是裂缝,是一个向下的阶梯。骨质的阶梯,每一级都雕刻著纹饰。
远古文明的建筑。
但这不是让他停下来的原因。
让他停下来的是声波成像图上、阶梯入口旁边墙壁上的东西。
一幅画。
声波成像的精度不足以看清画的细节,但能看出大致的轮廓。画面上有一个巨大的生物,四条腿,两片展开的翅膀,站在一片废墟上。
它的周围,无数体型较小的生物跪伏在地。
他走过去。
死亡领域的暗绿色光环照亮了墙壁。
画不是画上去的,是刻上去的。骨质墙壁上的浮雕,线条精细,保存完好。
画面中央的生物,他认出了那个轮廓。
(请记住101??????.??????网站,观看最快的章节更新)
四条腿。两片翅膀。跟裂谷副本第四层那具“无法评估”的骨架一模一样。
但浮雕上的它不是骨架。它有血有肉。
它的身体覆盖著鳞片,鳞片的纹路被雕刻得极其细致,每一片鳞片上都有一个螺旋状的图案,像是某种符文。翅膀展开的宽度是它身体长度的三倍。头部有两只角,向后弯曲,角的表面也刻著螺旋符文。
它的眼睛。
浮雕上的眼睛被刻成了两个深坑,坑底嵌著一种暗青色的矿石。矿石在死亡领域的光芒下微微发光。
它脚下的废墟不是隨机的碎石,是建筑,是城市。它站在一座被毁灭的城市上。
跪伏在它周围的生物,林北认出了其中几个。六条腿、脊椎骨刺、狭长头骨。
裂岩蜥龙。
s级的裂岩蜥龙,在这幅画里跪伏在那只生物的脚下。不是一只,是几十只。密密麻麻地跪在废墟上,头压得很低,触角贴著地面。
s级的生物,在它面前跪伏。
像臣民跪伏在王的面前。
他站在浮雕前面,看了很久。
死亡领域的光环熄灭了。三分钟到了。空间重新陷入黑暗。只有浮雕上那两颗暗青色的矿石眼睛还在微微发光,像是在黑暗中看著他。
系统提示弹出:
【检测到远古信息载体】
【骨林之主记忆残片解析中……】
【已识別画面內容:远古时代·深渊之王·统御万灵】
【已识別关键词:万灵归墟】
【注意:关键词“万灵归墟”与宿主终极技能名称一致。存在关联。】
万灵归墟。
他的终极技能。锁定状態。解锁条件未知。描述被黑色方块遮住。
这幅画上的生物,第四具骨架,跟他的终极技能有关联。
它是“深渊之王”。统御万灵。
万灵归墟。万灵,归於墟。
所有的灵魂,归於虚无。
他看著浮雕上那只展翅的生物。它站在城市的废墟上,所有s级的裂岩蜥龙跪伏在它脚下。
这就是第四具骨架活著时候的样子。
他收回目光。
阶梯入口在浮雕旁边。向下延伸,看不到底。
系统提示:
【检测到副本深层空间·第二层入口已开启】
【警告:第二层环境未知。危险等级可能高於第一层。】
他看了一眼僕从栏。
这一战的损失不大。
远古战兽变异体的甲壳破损严重,但核心完好。其余s级僕从有不同程度的骨针侵蚀,都在可承受范围內。死亡领域冷却中,三十分钟后可再次使用。
新增:骨林之主(s级·人形態)。远古战兽变异体吸收了两个新技能,骨针射击和骨刺操控。
他走向阶梯。
脚踩在第一级台阶上的时候,系统又弹出了一条提示。
【骨林之主记忆残片持续解析中……】
【新发现:关键词“万灵归墟”在远古文明记录中出现频率极高】
【初步解析:万灵归墟並非单纯的技能名称。在远古文明的语境中,它是一个……】
提示到这里停了。
【解析中断。数据不足。需要更多远古信息载体以继续解析。】
数据不足。
他看著那行未完成的提示。“它是一个……”一个什么?
第二层可能有更多的远古信息载体。浮雕、建筑、遗物,这个副本跟裂谷副本第四层的远古战场同源,里面一定还有更多关於“深渊之王”和“万灵归墟”的信息。
他迈下第二级台阶。
黑暗吞没了他的身影。
阶梯很长。
每一级台阶都是骨质的,表面雕刻著螺旋状的纹饰,跟浮雕上那只生物鳞片上的图案一样。台阶的宽度刚好容一个人走,两侧是光滑的骨质墙壁,没有扶手。
他数了一下。一共三百一十二级。
走到最后一级的时候,脚下的触感变了。不再是骨质台阶的硬和滑,是石头。天然的、未经打磨的岩石地面,表面有水渍。
空气变了。
第一层的空气是乾燥的、带著矿物质涩味的。这里的空气是湿的。不是普通的潮湿,是那种贴在皮肤上的、沉甸甸的、带著腐败气息的湿。像是站在一个密封了几千年的地下水库里,水蒸气饱和到了极限。
死亡气息的浓度比第一层高得多。
系统提示:
【已进入深渊·第二层:死灵之湖】
【环境死亡气息浓度:极高(第一层的3倍)】
【被动技能“死亡亲和”效果提升:全属性+80%】
百分之八十。
他的身体在这个环境里比在外面强了將近一倍。不是僕从,是他自己。
“飞蝠变异体。”
声波脉衝扩散出去。
成像图在面板上逐渐成形。
湖。
一片巨大的地下湖。声波在五百米范围內碰到了水面,不是碰到了岸边,是碰到了水面。湖的面积超出了飞蝠变异体的探测范围。五百米之外还是水。
湖面很平。
没有波纹。声波打在水面上的反射信號很奇怪,回波的衰减速度比正常水面快得多。水在吸收声波。
他走到湖边。
脚下的岩石地面延伸到水边就断了。没有沙滩,没有缓坡。岩石的边缘像是被刀切过的,垂直落入水中。
水是黑色的。
不是深,是黑。跟副本入口那个纯黑色的圆形一样的黑。看不到水面以下任何东西。没有反光,没有倒影。他站在湖边,水面上应该有他的影子,但没有。光被水吞掉了。
他蹲下来,伸出手,指尖触碰了水面。
冰的。
手指接触水面的瞬间,一股寒意从指尖直衝手臂。不是温度造成的寒意,是死亡气息。这片湖水本身就是液態的死亡气息。
系统提示:
【警告:死灵之湖的湖水具有极强腐蚀性。非死亡系生物接触湖水后將持续受到生命力侵蚀。】
【宿主被动技能“死亡亲和”生效:免疫湖水腐蚀。】
他免疫。但他的僕从不一定。
他先做了个测试。
一只f级土行虫从召唤空间出来。他让它碰了一下湖水。
土行虫的前肢接触水面的瞬间,绿色光纹剧烈闪烁。它本能地缩回了前肢,前肢的尖端已经变成了灰色,骨质结构在溶解。
f级,接触不到一秒,前肢就开始溶解。
他又试了一只b级岩甲兽。岩甲兽把前爪伸进水里,坚持了大约三秒。拿出来的时候,爪尖的甲壳变薄了一层,绿色光纹暗了两成。
b级,三秒开始受损。
s级呢?
裂岩蜥龙把一条前腿伸进湖水。十秒。二十秒。三十秒。拿出来。
前腿的矿化骨骼表面出现了一层极薄的灰色氧化层,但结构完好,绿色光纹没有明显衰减。
s级可以扛。
但不能泡太久。三百米的距离,以裂岩蜥龙在水中的移动速度,大概需要两分钟。两分钟的浸泡,s级能承受,但会有损耗。
“土行虫变异体,探测湖底。”
土行虫变异体钻入湖边的岩石,从水下的岩层中横向移动,用地脉感知扫描湖底的结构。
数据回传。
湖底不是岩石,是骨灰。
厚度超过十米的骨灰层沉积在湖底,覆盖了整个湖床。骨灰的密度不均匀,有些地方薄一些,有些地方厚得像小山丘。骨灰里混杂著零散的骨骼碎片,大部分已经碎得无法辨认原来的形態。
无数生物的遗骸化成了骨灰,沉在这片湖底。
地脉感知继续深入。骨灰层下面是岩石基底。岩石基底上有人工开凿的痕跡,沟槽、管道、某种排水系统的残骸。
远古文明的基础设施。
这片湖在远古时代可能不是湖,可能是一个广场,或者一座城市的地基。后来被死亡气息浸泡了不知道多少年,积水成湖。
地脉感知捕捉到了一个新信號。
湖中央。距离岸边大约三百米的位置。水面以上。
有一块陆地。
不是自然形成的岛,地脉感知显示它的基底是人工建造的。骨质结构,跟第一层的骨柱和阶梯同一种材质。它从湖底的骨灰层中升起来,顶部露出水面大约两米。
面积不大。直径大概二十米。
上面有建筑。
声波成像和地脉感知的数据叠加在一起,勾勒出了建筑的轮廓。不是大型建筑,只有一间房子大小。四面墙壁,一个屋顶,一个入口。墙壁上有雕刻。屋顶是尖的,像一座小型的神殿。
远古文明在这片死亡之湖的正中央建了一座神殿。
他需要过去。
“裂岩蜥龙,渡湖。我骑在你背上。”
第一只裂岩蜥龙趴下来。六条腿的骨架结构让它的背部形成了一个天然的凹槽,脊椎两侧的骨刺之间刚好可以坐一个人。
林北跨上去。骨刺比他想像的硬,硌得不太舒服,但稳。
“其余s级跟上。b级以下不要下水。”
裂岩蜥龙走进湖水。
黑色的水面在它的腿部分开,没有水花,没有波纹。水像是有意识地避开了它的骨骼,然后又合拢回去。
它开始游。六条腿在水下交替划动,速度比林北预想的快,矿化骨骼的密度很高,但裂岩蜥龙的原始形態本来就是半水棲的。它的腿部骨骼之间有蹼状的膜结构,虽然亡灵化后膜已经消失了,但划水的动作模式还在。
其余s级僕从跟在后面。
岩甲兽统领的体型太重,沉得比较深,水面几乎没过了它的背脊。远古战兽变异体的右侧甲壳缺了一块,湖水直接接触到了內部的骨骼结构,它的绿色光纹在接触点附近开始闪烁。
“远古战兽变异体回来,你的甲壳破损太大,湖水会从缺口侵蚀。”
远古战兽变异体退回岸边。
剩下的s级继续渡湖。
一分钟。
湖面上什么都没有。黑色的水,黑色的空间,没有光,没有声音。飞蝠变异体的声波是唯一的“眼睛”。成像图上,那座小岛在三百米外的位置,正在缓慢靠近。
一分半。
裂岩蜥龙的腿部骨骼表面出现了灰色氧化层。不严重,但在扩大。
两分钟。
岛到了。
裂岩蜥龙的前爪搭上了岛的边缘。骨质的地面,跟阶梯同一种材质。它爬上去,六条腿依次离开水面。腿部的灰色氧化层在离开湖水后停止了扩大。
林北从它背上跳下来。
脚踩在骨质地面上。很硬,很平,表面有雕刻纹饰。
其余s级僕从陆续上岛。岩甲兽统领最后一个,它太重了,爬上岛的时候岛的边缘碎了一小块。
他站在岛上,环顾四周。
黑色的湖水包围著这座二十米直径的小岛。看不到岸边。看不到穹顶。看不到任何东西。只有脚下这块骨质的地面,和面前的……
神殿。
它很小。高度大约四米,宽度大约五米,进深大约六米。四面墙壁是骨质的,表面雕刻著密密麻麻的浮雕。屋顶是尖的,尖顶上有一个球形的装饰物,暗青色的矿石,跟第一层浮雕上那只生物眼睛里嵌的矿石一样。
入口朝向他站的方向。
没有门。
一个大约两米高、一米宽的拱形开口。
入口两侧的墙壁上各有一幅浮雕。
左边的浮雕:一群体型各异的生物围成一个圆圈,圆圈中央有一个球形的物体。球体上刻著螺旋纹。生物们的姿態是双手或前肢举起,托著什么东西,朝向球体的方向。像是在献祭。
右边的浮雕:同一个球体,但它在一只生物的胸腔里。那只生物的轮廓他认识,四条腿,两片翅膀,两只角。深渊之王。球体在它的胸腔正中央,周围有放射状的线条向全身扩散,像是血管,像是神经,像是能量的通路。
球体是它的心臟。
他走进神殿。
里面比外面暗。
不是因为光线更少,这个副本里本来就没有光。是因为空气中的死亡气息在神殿內部更加浓郁,浓郁到几乎有了实体感。像是走进了一团看不见的浓雾。
系统提示:
【当前环境死亡气息浓度:极高(第二层平均值的5倍)】
【被动技能“死亡亲和”效果提升:全属性+120%】
百分之一百二十。
他的身体素质在这个房间里是外面的两倍多。
四面墙壁,全部覆盖著浮雕。地面中央有一个石台,不是骨质的,是一种他没见过的黑色石材,表面光滑如镜,没有任何雕刻。
石台上放著一个东西。
拳头大小。暗青色。形状不规则,但大致轮廓像……
心臟。
它的表面有脉搏一样的光纹在跳动。不是持续发光,是一明一暗,一明一暗,频率大约每秒一次。像心跳。
暗青色的光在每次“跳动”时从它的表面扩散出来,照亮周围大约半米的范围。在这个完全黑暗的空间里,它是唯一的光源。
林北站在石台前面,看著它。
它也在“看”著他。
每次光纹跳动的时候,他胸口的位置会有一丝极其微弱的热,像是有什么东西在回应。