第31章 神话功法
韩林目光朝著个人属性点看去,全身都有些微微颤抖起来;
力量10,敏捷10,耐力10,智力15,精神15,魅力10
如此恐怖的属性加成,让韩林忍不住有种眩晕感!
十级玩家获得战斗职业后,都会获得相应的职业属性点加成以及职业成长加成,战士职业会提升3点力量,2点耐力,射手职业会提升3点敏捷,2点耐力,学徒职业会提升3点智力,2点精神,再算上获得的自由属性点,十级玩家最多只能將自己的一项属性,提升到两位数。
但是现在,韩林除了幸运外的所有属性,都提升到了两位数,如此恐怖的个人属性,都可以让韩林媲美三十级的一转玩家了,对於其他刚刚获得战斗职业的玩家来说,完全就是降维打击!
最重要的是,幸运属性也提升了一点!
前世韩林的幸运属性,从刚进入游戏到十年后,从未发生过变动,幸运属性仿佛是天生的一般,从进入游戏的那一刻是多少,就一直是多少,韩林也从未听说过有玩家能够提升自己的幸运属性的。
“恐怕是我孤陋寡闻了!”韩林看著自己的幸运属性,回想前世,脸上不由露出一抹苦笑。
自由属性点变成了零,这让韩林有些意外!
韩林从八级就没有加过属性点,八级到十级应该有三个自由属性点才对,但现在却消失不见;
“应该是在自己昏迷的那段时间用掉了!”韩林心中猜测道:“不过已经获得如此强悍的个人属性了,三点自由属性点损失就损失了吧。”
技能点获得了一点,韩林並不感到意外,任何一个玩家,在十级时,都会获得一个职业点,並且在以后,每提升一级,也都会获得一个技能点!
技能点十分珍贵,《末日入侵》游戏中的功法,分为基础功法,进阶功法,高阶功法,绝世功法以及传说中的神级功法,除了基础功法没有等级上限外,其他功法都有等级上限,而且所有功法每十级都是一个瓶颈,需要使用技能点来突破瓶颈,只有突破瓶颈后,技能才能继续提升等级。
《末日入侵》游戏中,功法浩如烟海,如天上繁星一般多,因此技能点对於玩家来说,就好似自己的眼睛一般珍贵,不但要慎重挑选本职业需要掌握的功法,也要像葛朗台一般,吝嗇的使用自己的技能点!
最后一个,自己竟然直接就获得了基础冥想这门功法!
想要在十级成为学徒,除了要完成职业任务外,必须要提前掌握《基础冥想》这门功法才行,前世许多想要成为法师的玩家,就是因为没有《基础冥想》这门功法,最后被迫选择了其他两个职业,《基础冥想》这门功法,在前世曾经一度成为玩家们最想获得的功法书,拍卖行上,一本《基础冥想》的价格,甚至要比高阶功法还要高!
“不过,我这门基础冥想,似乎和普通的基础冥想功法有些不同?”韩林盯著基础冥想后面的“深渊”两字,不禁陷入沉思;
前世他也学过《基础冥想》,后来也打到过《基础冥想》这本技能书,但从未见过后面带“深渊”两字的基础冥想;
“难道说这门功法,也是隱藏功法?”想到这里,韩林不由自嘲般的笑了起来,功法可没有隱藏功法这一说,自己有点异想天开了。
“无论如何,这次我都赚大了!”韩林满脸激动,看了一眼游戏剩余时间,犹豫片刻后,还是决定先返回k-3基地市。
韩林没有昏迷多久,大约只有五六分钟的样子,此刻距离八个小时的游戏时间,只剩下半个多小时,韩林决定先完成医师的职业任务再说;
就在这时,韩林突然想到,首杀奖励还奖励了他一个隨机功法的宝箱,可以开出任意品阶的功法;
想到这里,韩林打开背包,选择使用宝箱,一道光芒闪过,宝箱消失不见,取而代之的是一本闪耀著猩红色光芒的功法书,静静的躺在韩林背包中。
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技能名称:深渊之瞳(神话·眼部·灵魂绑定)
技能等级:1/1000(0%)
技能效果:
一、被动:
1永夜视界(无光洞察):你不再依赖自然光线;获得真实视野,无视潜行、隱形、幻术、地形等遮挡。
2深渊层数:3秒自动叠加 1层“深渊”效果;叠至 10层时,下一次伤害技能额外造成 50%真实伤害並重置层数。
3灵魂裂隙:任何敌人对你造成暴击或控制时,其灵魂被撕开 5秒,处於灵魂裂隙状態,该状態下目標陷入昏迷状態;你对该目標的伤害+30%,並回復等额生命。
二、主动:渊星降临(冷却 60秒,瞬发):
效果:1开启瞬间:背后升起漆黑星图,60码范围內进入“渊夜”领域:敌方视野范围–60%,命中率–25%,移动速度–25%。
2渊星轰坠:领域內每 0.5秒隨机坠落 1颗渊星,对40码范围內隨机敌对目標造成“350+当前使用者(智力属性+力量属性)x120%”的暗蚀伤害。
3深渊敕令:领域持续 8秒;期间若敌方单位死亡,其灵魂將被封印,为你提供 1%全能吸血与 2%最大生命(可无限叠加,持续60秒,每击杀一名敌人,將刷新持续时间)。
三、终极:零度渊视(冷却 180秒,需 10层深渊)
效果:对指定目標发出一道深渊射线,被扫中的敌方英雄立刻受到“深渊冻结”:
–身体被拉入深渊位面10秒,期间无法行动、无法选中、无法治疗;
–冻结结束时,承受冻结期间內你所造成总伤害 50%的二次爆发(真实伤害)。若目標因此二次爆发死亡,將永久损失一点属性点(玩家);有一定机率掠夺目標一点属性点(精英级以上品阶boss);
四、代价:深渊侵蚀
每次施放终极技能,你获得 1层“侵蚀”效果,该效果持续两小时;
侵蚀达到 6层时,你的角色將被黑日笼罩,一旦被杀死,將掉落1级,並且必定掉落一枚可掠夺的“深渊精华”;该物品为史诗级材料,使用后可永久提升1%的伤害(自身无法使用)。
当侵蚀叠满 12层,你將被“深渊”完全吞噬——角色永久死亡(无视復活次数),並掉落唯一神话材料“深渊之瞳·核”,使用后將获得“深渊之瞳”技能,並且等级重新跌落一级。
技能说明:深渊在凝视你,也在等你坠落——谁先眨眼,谁就沦为下一颗渊星。
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……
力量10,敏捷10,耐力10,智力15,精神15,魅力10
如此恐怖的属性加成,让韩林忍不住有种眩晕感!
十级玩家获得战斗职业后,都会获得相应的职业属性点加成以及职业成长加成,战士职业会提升3点力量,2点耐力,射手职业会提升3点敏捷,2点耐力,学徒职业会提升3点智力,2点精神,再算上获得的自由属性点,十级玩家最多只能將自己的一项属性,提升到两位数。
但是现在,韩林除了幸运外的所有属性,都提升到了两位数,如此恐怖的个人属性,都可以让韩林媲美三十级的一转玩家了,对於其他刚刚获得战斗职业的玩家来说,完全就是降维打击!
最重要的是,幸运属性也提升了一点!
前世韩林的幸运属性,从刚进入游戏到十年后,从未发生过变动,幸运属性仿佛是天生的一般,从进入游戏的那一刻是多少,就一直是多少,韩林也从未听说过有玩家能够提升自己的幸运属性的。
“恐怕是我孤陋寡闻了!”韩林看著自己的幸运属性,回想前世,脸上不由露出一抹苦笑。
自由属性点变成了零,这让韩林有些意外!
韩林从八级就没有加过属性点,八级到十级应该有三个自由属性点才对,但现在却消失不见;
“应该是在自己昏迷的那段时间用掉了!”韩林心中猜测道:“不过已经获得如此强悍的个人属性了,三点自由属性点损失就损失了吧。”
技能点获得了一点,韩林並不感到意外,任何一个玩家,在十级时,都会获得一个职业点,並且在以后,每提升一级,也都会获得一个技能点!
技能点十分珍贵,《末日入侵》游戏中的功法,分为基础功法,进阶功法,高阶功法,绝世功法以及传说中的神级功法,除了基础功法没有等级上限外,其他功法都有等级上限,而且所有功法每十级都是一个瓶颈,需要使用技能点来突破瓶颈,只有突破瓶颈后,技能才能继续提升等级。
《末日入侵》游戏中,功法浩如烟海,如天上繁星一般多,因此技能点对於玩家来说,就好似自己的眼睛一般珍贵,不但要慎重挑选本职业需要掌握的功法,也要像葛朗台一般,吝嗇的使用自己的技能点!
最后一个,自己竟然直接就获得了基础冥想这门功法!
想要在十级成为学徒,除了要完成职业任务外,必须要提前掌握《基础冥想》这门功法才行,前世许多想要成为法师的玩家,就是因为没有《基础冥想》这门功法,最后被迫选择了其他两个职业,《基础冥想》这门功法,在前世曾经一度成为玩家们最想获得的功法书,拍卖行上,一本《基础冥想》的价格,甚至要比高阶功法还要高!
“不过,我这门基础冥想,似乎和普通的基础冥想功法有些不同?”韩林盯著基础冥想后面的“深渊”两字,不禁陷入沉思;
前世他也学过《基础冥想》,后来也打到过《基础冥想》这本技能书,但从未见过后面带“深渊”两字的基础冥想;
“难道说这门功法,也是隱藏功法?”想到这里,韩林不由自嘲般的笑了起来,功法可没有隱藏功法这一说,自己有点异想天开了。
“无论如何,这次我都赚大了!”韩林满脸激动,看了一眼游戏剩余时间,犹豫片刻后,还是决定先返回k-3基地市。
韩林没有昏迷多久,大约只有五六分钟的样子,此刻距离八个小时的游戏时间,只剩下半个多小时,韩林决定先完成医师的职业任务再说;
就在这时,韩林突然想到,首杀奖励还奖励了他一个隨机功法的宝箱,可以开出任意品阶的功法;
想到这里,韩林打开背包,选择使用宝箱,一道光芒闪过,宝箱消失不见,取而代之的是一本闪耀著猩红色光芒的功法书,静静的躺在韩林背包中。
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技能名称:深渊之瞳(神话·眼部·灵魂绑定)
技能等级:1/1000(0%)
技能效果:
一、被动:
1永夜视界(无光洞察):你不再依赖自然光线;获得真实视野,无视潜行、隱形、幻术、地形等遮挡。
2深渊层数:3秒自动叠加 1层“深渊”效果;叠至 10层时,下一次伤害技能额外造成 50%真实伤害並重置层数。
3灵魂裂隙:任何敌人对你造成暴击或控制时,其灵魂被撕开 5秒,处於灵魂裂隙状態,该状態下目標陷入昏迷状態;你对该目標的伤害+30%,並回復等额生命。
二、主动:渊星降临(冷却 60秒,瞬发):
效果:1开启瞬间:背后升起漆黑星图,60码范围內进入“渊夜”领域:敌方视野范围–60%,命中率–25%,移动速度–25%。
2渊星轰坠:领域內每 0.5秒隨机坠落 1颗渊星,对40码范围內隨机敌对目標造成“350+当前使用者(智力属性+力量属性)x120%”的暗蚀伤害。
3深渊敕令:领域持续 8秒;期间若敌方单位死亡,其灵魂將被封印,为你提供 1%全能吸血与 2%最大生命(可无限叠加,持续60秒,每击杀一名敌人,將刷新持续时间)。
三、终极:零度渊视(冷却 180秒,需 10层深渊)
效果:对指定目標发出一道深渊射线,被扫中的敌方英雄立刻受到“深渊冻结”:
–身体被拉入深渊位面10秒,期间无法行动、无法选中、无法治疗;
–冻结结束时,承受冻结期间內你所造成总伤害 50%的二次爆发(真实伤害)。若目標因此二次爆发死亡,將永久损失一点属性点(玩家);有一定机率掠夺目標一点属性点(精英级以上品阶boss);
四、代价:深渊侵蚀
每次施放终极技能,你获得 1层“侵蚀”效果,该效果持续两小时;
侵蚀达到 6层时,你的角色將被黑日笼罩,一旦被杀死,將掉落1级,並且必定掉落一枚可掠夺的“深渊精华”;该物品为史诗级材料,使用后可永久提升1%的伤害(自身无法使用)。
当侵蚀叠满 12层,你將被“深渊”完全吞噬——角色永久死亡(无视復活次数),並掉落唯一神话材料“深渊之瞳·核”,使用后將获得“深渊之瞳”技能,並且等级重新跌落一级。
技能说明:深渊在凝视你,也在等你坠落——谁先眨眼,谁就沦为下一颗渊星。
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