第306章 这里都是一家运转稳定的餐厅。

    她关掉任务面板,目光放在了餐厅后方的大片农场上。
    也许之前感受不明显,昨天晚上开著车在籽城周围转了一大圈,凌菁明显发现,城周的变异生物少了很多很多。
    窖城周围还好,离开雅丹山川,变异生物倒是不算很少……但种类和籽城这边不同。
    荒漠里的变异生物,很难供应上餐厅大部分主要食材。
    凌菁的打野载具成长到现在,打野速度大幅度提升,食材到手越来越快,她也发现了问题。
    客人们每天当然也在通过往物品兑幣箱里投入菜,来供应食材,但隨著餐厅规模越来越大,菜的种类越来越多,以变异生物作为食材来源就出现了弊端。
    一来无法保证每个种类的產量,二来……变异生物的减少也很明显了,侵蚀的菜们也总有被挖完的一天。
    中华餐厅越做越大,当然需要能够稳定供应的食物来源。
    农场发展到现在,规模也不小了,隨著一批批的作物和动物进入成熟期,结合聪聪的农场日报,凌菁估算了一下。
    在现在仓库储备的食材消耗完前,农场的动植物就已经能够全部成熟,开始供应了。
    只是需要继续扩建。
    ——再买五百块种植地块,50000植核幣,两百块树苗种植地块,30000植核幣。
    都交给聪聪,让它结合厨师长和领班那边的数据来分类种植。
    聪聪提交的,关於260块地支不同藤架的申请?批!
    区区8600植核幣。
    现在农场里已经有了1560个种植地块,按照4*4来算,有24960平方米的种植面积,还有五个温室大棚。
    在这个世界的农场不能够按照原来世界计算,因为所有动植物的生长周期都被大幅度缩短了——就像是经营游戏一样。
    在现实中西红柿从播种发芽到结果,可能需要三到四个月时间,但在系统的农场中,只需要十天。
    也就是说,整个农场的种植区,两万多平方米的面积,最长二十一天都能收一茬,最短的作物甚至只需要几天。
    再加上聪聪和明明的管理,凌菁现在已经不需要去管什么地种什么了,只需要根据农场日报的数据產量给整体的调整方案。
    完全可以当甩手掌柜,甚至比经营游戏还爽。
    需要她调整一下的是养殖这边。
    农场內的猪圈、牛棚、羊圈都升到了满级。
    满级猪圈50头,牛棚40头,羊圈80头。
    三种养殖动物的成长周期都不算短,猪和羊12天到成熟期,牛15天到成熟期。
    托变异生物的福,现在餐厅內消耗的肉类,大部分还是变异生物食材。
    也就烤鸭店消耗了些鸭舍成熟的鸭子,凌菁顺手花兽核幣把肉鸭鸭仔补充上。
    但不得不为之后做打算——这个生长周期决定了凌菁不可能等到餐厅缺的时候再建养殖棚。
    至少要打出15天的提前量来。
    再加上现在客人多了,要是牛奶要稳定供应,现在的奶牛必然不够。
    今非昔比,初建牛棚时,手里的兽核幣不够,如今兽核幣充足,她可以想建什么就建什么。
    凌菁来农场前,特地上楼拿了趟笔记本。
    结合最近一周的营业日报拉了表,做了统计数据。
    猪、牛、羊在农场里的出肉率明显要比现实高很多,从养殖建筑的说明上来看,是现实中的1.5-2倍。
    牛肉出肉率有60%,羊肉75%,猪肉居然接近100%。
    按照这个比例……凌菁手指在键盘上翻飞,结合营业日报的统计和农场日报的情况,打出富裕量,算出要供应六千名客人的情况下,半个月的量。
    猪需要115头,肉牛需要33头,肉羊需要150头。
    ——这並不是按照现在餐厅的肉类消耗算的,虽然现在餐厅內的客人数也在五千左右,加上大订单的配额快到六千人了。
    但窖城的客人群体多是以烤土豆、烤红薯为主要购买內容。
    所以凌菁直接在现有的肉类消耗基础上加了两倍——按照窖城客人们以后也富裕起来,来餐厅正常就餐算的。
    虽与现状不同,但总会有那么一天的。
    等这些动物长起来,窖城的客人们也应该有了变化。
    扩!
    满级猪圈再添置两个,牛棚中虽然有40头牛,但一半是奶牛,直接再建一个满级牛棚,把肉牛和奶牛分开。
    满级羊圈再来一个,共160只肉羊。
    这样,等新建的养殖建筑內动物们长大,肉量就完全富裕了。
    嗯?
    [检测到您的农场內,『鸡舍』、『鸭舍』、『牛棚』、『羊圈』、『猪圈』几种主要养殖动物养殖建筑已达到顶级,且数量≥2。已为您解锁生態自繁育系统!]
    农场的提示蹦出来。
    紧跟著,系统的提示也在凌菁脑內响起。
    【滴!您已完成隱藏任务:开启农场生態自繁育系统!奖励您一次抽奖机会!】
    嚯,可以。
    让她看看这个生態自繁育系统怎么回事儿。
    [你为农场內的动物们提供了顶级的生活环境,它们將以旺盛的繁殖力作为回报。现在,每个养殖建筑將以不同动物的生长周期为繁育周期,按照建筑顶级容载量和繁育率自动新增一定数量的幼崽,无需您手动干预。]
    凌菁点击查看详情。
    [鸡:繁育率-35%,周期:5天。]
    [鸭:繁育率-30%,周期:7天。]
    [羊:繁育率-25%,周期:12天。]
    [猪:繁育率-20%,周期:12天。]
    [牛:繁育率-15%,周期:15天。]
    [说明:单个养殖建筑的动物数量存在上限,达到上限后繁殖將暂停。繁殖仅在同类动物间进行。]
    噢,是这么算的。
    凌菁理解了农场提示的意思。
    翻译成人话,也就是当农场的养殖动物开始作为食材消耗后,每个生长周期內,她需要补充的动物幼崽少了。
    拿鸡来打比方,现在农场里有一个满级鸡舍,200只鸡。蛋鸡下蛋不消耗它们本身,不计入计算。
    等消耗完变异鸡肉,按照现在餐厅厨师长给出的数据,日均消耗鸡肉68公斤,按70公斤来算,按照肉鸡的生长周期来算,每五天差不多会消耗110只肉鸡。
    也就是每五天需要补充110只肉鸡幼崽。
    繁育率按照养殖建筑顶级的容载量计算,就是每五天会產生70只肉鸡鸡仔。
    农场主凌菁只需要补充40只幼崽就可以维持基础运转。
    ——如果后面新添加了鸡肉类的菜品,另算。
    誒,等新添加的猪圈猪崽都长大了,共150头,每12天可以產生30头猪崽,省30头猪崽的钱。
    每种动物的繁育率都算上,能给她省不少兽核幣呢。
    ——凌菁確实喜欢未雨绸繆。
    仓库的箱子里大批变异生物食材还很多,大部分餐厅內的食物都还没有开始真正消耗农场的產出——除了鸡蛋鸭蛋这种打野搞不到的食材,和工坊產物。
    按照现有的变异生物转化食材估计,在没有补充食材的情况下,再运转个十天半个月都没问题。
    而且以凌菁的打野速度来说,兽核幣相当充裕。
    但一切都会变化。
    说不定不久的以后,变异生物就大规模减少,异世界开始越来越“正常”了呢?
    作为中华餐厅的老板,凌菁希望——从始至终,无论外界如何变化。
    这里都是一家运转稳定的餐厅。
    直到主线进度到达100%。