第216章 新的抽奖!是它!

    圈钱游戏,但大哥是真充啊 作者:佚名
    第216章 新的抽奖!是它!
    他太清楚这东西意味著什么了!
    在这个世界,游戏產业虽然落后,但引擎技术並非一片空白。
    像之前的老对手kk公司,他们引以为傲的自研“天工”引擎,其画面表现力的极限,大概也就相当於前世的虚幻4初期水准。
    那已经是这个世界的天花板了。
    kk公司能有一眾死忠粉,靠的就是那所谓的“逼真”画面而惊嘆。
    可现在,他手里握著的是什么?
    是虚幻5!
    是一个完完整整,领先了这个世界一个时代的降维打击武器!
    “nanite”的虚擬微多边形几何体,“lumen”的动態全局光照……这些技术名词在他脑中闪过。
    他已经能想像到,用这款引擎做出来的游戏,会是怎样一番景象。
    那不再是游戏,那是可以以假乱真的,另一个世界。
    阳光穿透树叶的缝隙,在布满青苔的石板上投下斑驳的光影,每一片叶子的脉络都清晰可见。
    角色脸上的皮肤纹理,细微的毛孔,甚至因为情绪激动而泛起的红晕,都將真实得令人髮指。
    当玩家走进他创造的世界,他们会分不清虚擬与现实的边界。
    “其他的游戏公司,还在研究怎么把木头画得更像木头。”
    “而我,可以直接在游戏里,种下一片森林。”
    林墨喃喃自语,一种掌控一切的感觉油然而生。
    这已经不是简单的技术领先了。
    这是代差。
    是热武器与冷兵器的代差。
    当其他厂商还在为一点点画面进步而沾沾自喜时,他可以直接拿出一部“可以玩的电影”。
    而且他並不需要担心玩家的电脑跟不上,因为这个世界玩家的电脑配置並不差,差的只是更好的游戏而已。
    原因也很简单。
    当这个世界的游戏玩法被桎梏住的时候,游戏公司之间无法再拼创意,那么就只能拼剧本、拼音乐以及拼画面。
    而好的剧本和音乐是可遇而不可求的。
    那么剩下的,就只能拼画面了。
    又因为游戏形式过於单一,就导致他们对於游戏引擎的需求没那么大。
    最后就变成虽然是拼画面,但他们当前最顶级的游戏画质水平也只能达到虚幻四的水平。
    反倒是对於电脑硬体的开发越来越深入,导致普遍游戏硬体方面並不差。
    林墨深吸一口气,压下心中的激盪。
    有了虚幻五引擎,哪怕没有系统抽到的游戏,关是自己开发的游戏,在画面上也绝对能碾压一般的同行。
    而且引擎这种东西,不仅仅他自己能用。
    就算是租借给別的游戏开发公司,那也是能够大赚一笔的。
    当然...林墨现在肯定不会租出去,这种事情完全可以等到以后再说。
    他又看向这次十连的其他收穫。
    【获得特殊道具:自由属性点+5。】
    【获得特殊消耗品:伺服器稳定补丁(可应用於旗下任意一款游戏,永久提升伺服器30%承载上限)】
    【获得:《蓝斯》系列完整开发包】
    【获得:游戏设计+0.2】
    【获得:游戏声望100万】
    ……
    《蓝斯》...系列...
    有点坑爹啊。
    这系列不能说不好,但是自己可不想进去啊。
    还是把这游戏先封存再说吧。
    然后是5的点的自由点,这对林墨来说绝对是好东西。
    前面抽取到点数的时候,往往都是比较抠门的。
    抠门也就算了,自己还不能选择加在哪里。
    没想到这下系统居然这么大方,直接让自己抽到了5点自由属性点,这可是好东西。
    他毫不犹豫,將5点自由属性点,全部加在了【美术指导】上。
    【美术指导:60/100(你对视觉艺术的理解已经迈入了专业门槛,能构建出清晰的视觉体系)】
    有了引擎,更需要懂得如何去运用它。
    虽说他现在手底下有一些相当不错的美术,但如果自己一点都不懂的话,肯定是不行的。
    就比如《哪吒》的导演饺子。
    他如果没有之前自己做动画的经歷,未必能有后来的成功。
    林墨看著自己再次减少了一个亿的帐户,没有丝毫心疼。
    他想了一下,觉得十次连抽还是有点麻烦了。
    “系统,给我来八次十连抽!”
    【確认从绑定帐户划扣八亿元,进行八十次抽奖吗?】
    “確认!”
    轮盘化作一道残影,无数光球如同流星雨般飞出,在他面前堆积成了一座小山。
    林墨开始快速地筛选。
    【获得:程序开发+0.2】
    【获得:自由属性点+0.1】
    【获得:《切水果》游戏策划案】
    【获得:《植物大战殭尸》游戏策划案】
    【获得:歌曲《千里之外》】
    【获得:歌曲《童话》】
    【获得:d加密反破解技术】
    ……
    他连续抽了八十次,收穫颇丰,获得了好几款现象级的轻度游戏,以及大量的属性点,將自己的几项短板属性都提升到了及格线以上。
    尤其是d加密技术,能让他在以后开发单机游戏的时候,基本上告別了被破解的担忧。
    林墨看向自己的属性。
    【游戏设计:66/100(你对玩法的直觉与人性的洞察力,让你能够精准地创造出令人沉迷的核心机制)】
    【程序开发:45.5/100(你能看懂代码,但让你动手去写,大概率会创造出一堆bug)】
    【美术指导:62.1/100(你拥有不错的审美,能大致勾勒出你想要的视觉效果)】
    【剧情构架:70/100(你擅长搭建引人入胜的故事框架,但在细节填充上仍有空间)】
    【音乐感知:56.3/100(人家的耳朵被神明咬过,你的耳朵被猫啃过)】
    【商业运营:88.2/100(你天生就懂得如何將流量、人性与金钱完美地结合在一起)】
    【团队领导:82/100(你的连续成功为你披上了光环,人们本能地信任並追隨你的决策)】
    【当前游戏声望:3200w】
    他看向最后一个,也是第一百次抽奖的光球。
    这个光球与其他所有都不同,它没有刺目的金光,反而呈现出一种混沌的、深邃的暗金色,仿佛內部蕴含著一个正在开天闢地的宇宙。
    他伸出手,点向了这个光球。
    光芒散去。
    四个古朴厚重,仿佛用熔岩铸就的大字,狠狠地砸进了他的眼帘。
    【《黑神话:悟空》完整开发资料包】
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