致读者的一份信

    亲爱的读者:
    您好!
    本书预定是八月一號上架,因为那样是要算全勤的,今天是三十號,明天还会有两章免费章节。
    终於也是熬到上架了。
    希腊小说其实没有想像中的好写,要查好內容,也要自己去补充好一些神话上的难以及理解的地方。
    不少的內容都赶上原创了的。
    本书其实对不少点子有了突破。
    比如说:
    墨提斯的魔药,只有神才能对付神。
    神王到底有什么魅力,神王这个位置的诱惑性在哪里,有什么特权,到底是什么。
    成为神王不仅仅要打败旧神王,还有得到世界认可的点子。
    命运是具象的,是一条条叠加的因果链呈现的结果。
    还有,宙斯凭什么能够得到支持?
    因为俄刻阿诺斯和泰希斯其实是被迫了,不是因为什么天生的演讲能力。
    泰坦那一代就没有多少神会支持新神,提坦神不可信任。
    等等,很多深层的基理……
    我是用过程和体系去说明了,宙斯为什么那么强,而不是一句命运让他强就强。
    这样写太笼统了,就像是只有果没有因。
    我的写法,和其他的希腊小说可能是有点不一样的,他们大多数是从很久很久以前。
    因为书上写的就是这样,没有具体的时间线,是耶穌诞生才有的公元,西方的体系其实都没有太明確的时间线。
    而我是弱化了时间,更加专注与代入感。
    从宙斯的想法,以及感受去入手。
    我认为这样更贴合网文。
    原本这本书是有大纲的,书名叫这个宙斯不太对劲,是打算写偏轻鬆,乐子文,写雷天雷地雷空气的宙斯。
    按照先前的大纲,现在的宙斯是九转,刚好对应著九转大雷的內容。
    可我推翻了。
    我现在写著,突然就认为,我应该写一些更加深层次的东西,更加有深度的东西。
    我其实是一条条拋出基理,一点点深化世界观的。
    就那种看著看著,突然恍然大悟的感觉。
    宙斯在恢復记忆前,是一个现代的游戏高手,设定是第一个通关那款希腊题材游戏的玩家,所以不能太弱。
    我也不会写什么降智的內容,走到那一步的时候,我会去思考宙斯会怎么走,克洛诺斯会怎么走,这是一个对弈的过程。
    克洛诺斯不会等著被推翻,他也不能太降智的。
    先前轮迴的几次,都是迫不得已的。
    第一世就是镰刀了,没办法,第二世和第三世是对世界秩序的摸索。
    我用宙斯的视角去让大家理解了法则和体系,让大家知道史书与现实的偏差。
    这一点我认为还是挺不错的,因为有的读者是可以和我分析后续的发展了,这证明我让大家看懂了。
    其实通关不止一条路,这有点像是开放的世界。
    后续可能会有作者借鑑我的体系,套用在其他的角色身上。
    还有,大家有一个误区的。
    其实不一定是要轮迴百世才能推翻克洛诺斯,克洛诺斯只是吃到了第一波神王的红利,其实实力不太强的。
    甚至这一世,我已经看到了要推翻的影子了。
    宙斯目前是先手,就看克洛诺斯能够怎么走了,这就是对弈的过程,时间上大家是平等的。
    推翻克洛诺斯之后,后续轮迴次数就是要反天了。
    宙斯要取代天道,成为至高神,成为世界主宰。
    为什么?
    因为宙斯被有意识的卡俄斯操控,而且他还要完成闭环。
    这个也是要一个过程的,不是说,宙斯站在了奥林匹斯山就能够变成至高神,不是说他是就是的。
    那怎么成为?
    我的打算是,道生一,一生二,二生三,三生万物,而宙斯就是要想办法去改变这个第一因的,这样才能够成为主宰。
    至於后续的话。
    克洛诺斯和许伯里翁会不会返场?
    会的,克洛诺斯很精的,被打散后,会让瑞亚加快神格的凝聚,但已经是全新的神了,然后用自己提前设下的东西去恢復记忆,並把许伯里翁也恢復了。
    当然,这个未定。
    而且,他们復活之后,克洛诺斯就是新神了,叫柯罗诺斯。
    我打算把密教的內容进行结合,就看是用什么巧妙的方式了。
    后续可能会和灵性之主莱恩那样,融入其他西方的神话体系。
    然后是神战。
    现在的神战和先前的神战是不一样的。
    先前就是克洛诺斯一刀就行。
    但现在不行的,要先破坏秩序,而且格局也不一样。
    这一代的神战不是速胜论。
    是诸神之战,是一种持久战。
    破坏克洛诺斯的秩序需要时间。
    宙斯得到眾神的信任,也需要时间。
    其实就算是原著中,也是经歷了十年的。
    宙斯一开始真没有大家想像中的那么强,后面强大起来,也是有原因的。
    后面的诸神之战模式,更像是一种围棋的博弈,抢占地盘,抢占资源。
    还有轮迴神树是什么。
    一切都是可以闭环。
    书中有不少的伏笔。
    目前,內容上的探討,差不多就是这些。
    ……
    更新方面。
    基础更新是七千。
    我比较手残的,只能尽力。
    更新的字数配置是,两千,两千五,两千五,大概这样的。
    好像不超过三千字,是可以吃到章节卡福利的。
    更新慢还有一个原因。
    最近家里出来点不幸的事情,我得处理。
    有的时候,只以为是一次平常的道別,回过头来才发现,已经是这一次道別了。
    等我生活节奏恢復之后,会多更的。
    希望大家可以给个首订支持一下。
    感谢大家。
    ……
    在此特別感谢追读的读者,没有你们的支持,这本书走不到现在。
    我错別字其实挺多的,每天都很赶,是发完之后才修改的,这点大家多包容。
    还有,感谢我的一个好朋友,同样是一个作者,叫大姐姐快过来,目前他连载的作品是,《宇智波不是雷影》,目前连载的就一个作品,上一本是被禁赛了的,这本也是且看且珍惜的状態。
    没有他的提醒,我是不会回来写希腊的。
    那个时候,我很迷茫,不知道写什么。
    然后他发了我就是宙斯的排名,我看到了有市场,才回来写希腊的。
    刚好我在平台第一本写到十万字的书,也是希腊神话,有一定的了解。
    不过,不推荐大家去看那本了,那本就是一泡大的,懵懵懂懂写出来的,可以说是我黑歷史作品了。
    在我低谷的时期,明明只是网友,没有见过面,他却帮了很多,借我钱生活,教我写书,谈心……
    没有他,真没有这本魔书降世。
    起初设定上是打算偏肉鸽的,就是哈迪斯那款游戏和神话的游戏,偏游戏风,设定一道道只能重生关卡才能通关的关卡。
    当我看到书里的角色像是活过来之后,我就不搞那么阴间的关卡了。
    现在这样也挺好。
    最后。
    祝各位读者身体健康,万事如意,每天开开心心。
    作者名:左转的红灯
    日期:2025年7月30日